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title: "modelling-low poly (tc)"
description: Blender 低多邊形（low poly）風格：快速製作低多邊形雲、地形和樹的技巧。
url: "https://aaronchan.com/zh/kb/low-poly-style/"
updated: "2026-09-16"
category: "3D-Blender (tc)"
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# modelling-low poly (tc)

Blender 低多邊形（low poly）風格：快速製作低多邊形雲、地形和樹的技巧。

YouTube video :

[How to Make Low Poly Nature 🌲 (Blender Tutorial)](https://www.youtube.com/watch?v=a2vhQ6GfXIw)

![低多邊形範例 1](https://aaronchan.com/wp-content/uploads/2026/09/low-poly-1.jpeg)

[Blender 4.0 Beginner Tutorial | Low Poly Worlds](https://youtu.be/ELiqWceCk0Q)

![低多邊形範例 2](https://aaronchan.com/wp-content/uploads/2026/09/low-poly-2.jpeg)

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## 低多邊形雲

**做法：**合併幾顆球體，再結合成單一物件（Join，Ctrl-J）。

**做法：**加入 Remesh 修改器（Generate → Remesh），Voxel Size 設 0.07m。

**做法：**加入 Decimate 修改器（Generate → Decimate），Ratio 設 0.05。

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## 低多邊形地形

YouTube video :

[Create Landscape in Blender in 30 Seconds!](https://youtube.com/shorts/AOjB0oMFLVU)

**做法：**安裝 ANT Landscape 附加元件（add-on）。

**做法：**Shift-A → Add Landscape 新增地形。

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## 低多邊形樹

**做法：**Shift-A → Cube 新增立方體，進入編輯模式（edit mode），選取全部頂點（A），再 M → Merge By Distance 合併重複頂點。

**做法：**用 G（移動）和 E（擠出）拉出樹枝。

**做法：**加入 Skin 修改器，在編輯模式選取全部（A），按 Ctrl-A 調整粗細 → Apply。

**做法：**Shift-A → Ico Sphere 做樹冠。
