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title: "mapping-bump (tc)"
description: 在 Blender 繪製 bump map——節點設定加上 Texture Paint。
url: "https://aaronchan.com/zh/kb/mapping-bump/"
updated: "2026-09-16"
category: "3D-Blender (tc)"
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# mapping-bump (tc)

在 Blender 繪製 bump map 的步驟——先接好節點（node），再到 Texture Paint 模式繪製高度圖。

## 1. 加入 Bump 節點

在 Shader 編輯器（上方選單 → Shading），按 Shift-A → Bump，再將 Normal 連接到 Normal。

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## 2. 加入影像紋理（Image Texture）

按 Shift-A → Image Texture → New，數值設為 0.5，建立新影像，再將 Color 連接到 Height。

![Bump 節點連接到 Shader 編輯器中的影像紋理](https://aaronchan.com/wp-content/uploads/2026/09/bump_opt.jpg)

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## 3. 繪製 bump map

切換到 Texture Paint（上方選單），在左上及右上選單選擇 bump 紋理，然後開始繪製。

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