Blender 教學:令物件沿路徑(path)移動。分兩部分:先把物件掛到路徑上,再讓路徑本身動起來。
Step 1:新增路徑 #
做法:Shift-A → Curve → Path。然後在編輯模式(Edit mode)調整路徑形狀。
Step 2:把物件掛到路徑上 #
做法:物件模式(Object mode)→ 選取物件 → 加約束(constraint)→ Follow Path。
Step 3:令路徑動起來 #
做法:選取路徑 → 編輯模式(Edit mode)→ 選幾個點 → Ctrl-H(Hook to New Object)。會生成一個新的空物件(empty)。
回到物件模式(Object mode),令這個 empty 動畫——物件就會沿著動畫路徑移動。
