在 Blender 繪製 bump map 的步驟——先接好節點(node),再到 Texture Paint 模式繪製高度圖。
1. 加入 Bump 節點 #
在 Shader 編輯器(上方選單 → Shading),按 Shift-A → Bump,再將 Normal 連接到 Normal。
2. 加入影像紋理(Image Texture) #
按 Shift-A → Image Texture → New,數值設為 0.5,建立新影像,再將 Color 連接到 Height。

3. 繪製 bump map #
切換到 Texture Paint(上方選單),在左上及右上選單選擇 bump 紋理,然後開始繪製。
